<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=1758780767674236&ev=PageView&noscript=1" />

O takmičenju

Dobrodošli na zvaničnu stranicu MatHackathona!

MatHackathon je takmičenje osmišljeno sa ciljem predstavljanja realne slike razvoja softvera mladim programerima. Prvi MatHackathon održan je 2015. godine na Matematičkom fakultetu, a za njim organizovano je još jedno takmičenje 2016. godine u organizaciji Omikrona. Već u samom startu, takmičenje je privuklo veliku pažnju mladih i ambicioznih programera, kao i kompanija i obrazovnih institucija koje su videle značaj ovakvog tipa dogadjaja i pomogle u realizaciji istog. Ove godine, oformljen je novi tip MatHackathona koji u saradnji sa tvorcima projekta teži da dovede ovo takmičenje na viši nivo.

Po prvi put paralelno se ogranizuju dva takmičenja: jedno namenjeno studentima, u izradi uslužnog softvera za širu javnost, na određenu temu koja će takmičarima biti predstavljena tek na početku takmičenja; drugo namenjeno srednjoškolcima sa temom iz oblasti robotike.

Ovogodišnji MatHackathon održaće se 13. i 14. maja 2017. godine na dve lokacije, u prostorijama Matematičkog fakulteta, Univerziteta u Beogradu (za srednjoškolce) i StartIT Centra - Beograd (za studente). Kao i do sada , u studentskom delu takmičenja ne postoje ograničenja u vidu platforme na kojoj, i za koju se željeni softver programira. Takmičari mogu koristiti sve od softverskih, harverskih i online alata što im se učini korisnim i potrebnim kako bi razvili što bolju aplikaciju, dok će srednjoškolci prvi dan takmičenja imati kratku edukaciju iz oblasti robotike, a drugi dan će imati takmičenje gde će putem određene platforme morati da osmisle kako da iskoriste različite senzore koji su im na raspolaganju.

 Organizatori:




Omikron
MATF
StartIT

 Zlatni sponzori:




Endava
Mikroelektronika
OSA
RT-RK

 Srebrni sponzori:




ICThub
Puzzle
Saga

 Robni sponzori:




  
Robni
  
Robni
  
Robni
  
Robni
  
Mediji

 Medijski sponzori:




Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji
Mediji

Pravila


Studenti

Tokom 24 sata, od četvoročlanih timova mladih programera i dizajnera, očekuje se da, od "nule", stvore softver koji će biti upotrebljiv, zanimljiv i originalan, a u skladu sa temom koja će im zvanično biti saopštena na dan takmičenja. Ne postoji ograničenje u vidu platforme na kojoj (i za koju) se željeni softver programira; takmičari mogu koristiti sve od softverskih, hardverskih i online alata što im se učini korisnim i potrebnim. Jedino što jeste zabranjeno, to je odustajanje i loša volja. Osim same tehničke ispravnosti i izvedenosti aplikacije, ceniće se praktična upotrebljivost stvorenog softvera, kreativnost i originalnost ideje koja je sprovedena u delo, kao i sposobnost članova tima da svoj proizvod brane pred budućim ulagačima u dalji razvoj. Poene će svakom timu davati stručni žiri, a na osnovu zajedničkog dogovora, biće proglašeni pobednici hakatona. Pobednički timovi će biti nagrađeni vrednim nagradama. Svim učesnicima će biti obezbeđena hrana, piće i mesto za rad i odmor tokom trajanja takmičenja. Takmičari se ohrabruju da ponesu svoju opremu.

Takmičenje je otvorenog tipa, učešće je besplatno i jedini uslov je da svi članovi tima budu starosti od 18 do 26 godina, na dan održavanja takmičenja. Timovi se sastoje od 4 osobe. Nakon zaključenja prijava, 8 timova odabranih od strane žirija, učestvovaće na finalnom takmičenju. Svi članovi, a posebno 3 najbolje plasirana tima, biće nagrađeni vrednim nagradama

Srednjoškolci

Takmičenje je otvorenog tipa, učešće je besplatno I jedini uslov je da svi članovi tima budu srednjoškolci. Timovi se sastoje od 4 osobe i neophodno je da barem jedan član tima ponese računar na kojem bi implementirali rešenje zadatka. Svim učesnicima će biti obezbeđena hrana, piće i mesto za rad i odmor.

Takmičenje traje 6 sati, a tema će zvanično biti saopštena na dan takmičenja. Od timova se očekuje da stvore spoj hardvera I softvera koji će biti zanimljiv i originalan. Sve neophodne hardverske delove za takmičenje će obezbediti firma MikroElektronika.

Poene će svakom timu davati stručni žiri. Osim same tehničke ispravnosti, ocenjivaće se praktična upotrebljivost projekta, kreativnost i originalnost ideje, kao i sposobnost članova tima da svoj projekat odbrane bred budućim ulagačima u dalji razvoj.

Nakon zaključenja prijava 6 odabranih timova učestvovaće na finalnom takmičenju. Svi učesnici, a posebno 3 najbolje plasirana tima, biće nagrađeni vrednim nagradama.

Prijava obuhvata dva koraka: popunjavanje prijavne forme i rešavanje jednog zadatka. Zadatak se šalje na email članova tima, i rok za njegovu izradu je 24h.

 Nagrade

  Studenti

Nagrada1


Prva nagrada
  • Četvoromesečni Startup program u ICT Hubu
  • Karte za Agile Serbia konferenciju, u organizaciji Puzzle Software kompanije
  • SSD SATA3 240GB Silicon Power S55
Nagrada2


Druga nagrada
  • Slušalice Genius HS-970BT, Bluetooth, White
  • Knjiga „Testiranje Softvera u praksi“ u izdanju CET-a
Nagrada3


Treća nagrada
  • Miš USB Rapoo V310, Black RP16665
  • Knjiga „Operativni sistemi“ u izdanju Matematičkog fakulteta, Univerziteta u Beogradu

  Srednjoškolci

Nagrada1


Prva nagrada
  • Mikroelektronika Click Boards kit
  • Lenovo Andy Lite TB3-710F
Nagrada2


Druga nagrada
  • Bežični zvučnik Muse M-350 BTW, 6W
  • Knjiga „Programiranje 1“ u izdanju Matematičkog fakulteta, Univerziteta u Beogradu
Nagrada3


Treća nagrada
  • Eksterna baterija za mobilne uređaje Sony CP-V5AW, USB, 5000mAh
  • Knjiga „Osnovi programiranja u okruženju grafičkih OS: Programski jezik C#“ u izdanju CET-a